Ваш город:
Оренбург?
Да, всё верно
Выбрать другой
Оренбург
ГлавнаяШкола дизайнаКурсы 3DS MAX: с нуля до профи
+7 (922) 890-54-05 код скидки:
Заказать звонок:
+7
Нажимая на кнопку, вы даёте согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой обработки персональных данных.

Курсы 3DS MAX:
с нуля до профи

Полный курс в Оренбурге

18 000 р. (скидка до 15 Ноября )
13 400 р.

Курсы, входящие в программу обучения "Курсы 3DS MAX: с нуля до профи. Полный курс"

Уроков - 6
1
При покупке курса в составе программы Вы получаете
cкидку 22%
Уроков - 6
2
При покупке курса в составе программы Вы получаете
cкидку 22%
Уроков - 6
3
При покупке курса в составе программы Вы получаете
cкидку 22%

Программа обучения:

Общая продолжительность курса: 48 академических часов.

  • Занятие №1

    Дизайн интерьера и настройка 3D Max

    Подробнее

    Как создать дизайн интерьера? Работа с трёхмерной графикой. Как создаются объёмные изображения? Этапы. Базовые инструменты программы. Общая настройка. Как настроить интерфейс программы под себя?

  • Занятие №2

    Объекты в дизайне интерьера

    Подробнее

    Типы и виды объектов. Как создаются элементарные модели? Перемещение и трансформация объектов. Объединение моделей. Создание копий объектов. Работа со слоями. Четвертное меню.

  • Занятие №3

    Преобразование объектов и групп объектов

    Подробнее

    Последовательное создание групп моделей. Настройка отображения моделей. Работа с трансформацией объектов.

  • Занятие №4

    Создание Compound объектов

    Подробнее

    Многофункциональные модели архитектуры. Лестницы, ограждения, зелень. Универсальные архитектурные модели. Настройка парамет.....

  • Занятие №4

    Создание Compound объектов

    Подробнее

    Многофункциональные модели архитектуры. Лестницы, ограждения, зелень. Универсальные архитектурные модели. Настройка параметров. Виды. Роль каждой модели в дизайне интерьера.

  • Занятие №5

    Модификация объектов и моделирование

    Подробнее

    Что такое модификаторы? Какие они бывают? Типы. Панель Modify. Настройка управления модификаторами. Работа с второстепенными объектами. Что такое сплайн? Сетки и кривые. Моделирование.

  • Занятие №6

    Трёхмерные модификаторы

    Подробнее

    Терминология. Знакомство с главными модификаторами. Использование модификаторов для изменения объектов. Lofting, Surface, Gross section. Закрепление полученных навыков на практике.

  • Занятие №7

    Построение трёхмерных сцен

    Подробнее

    Что такое поверхности NURBS? Главные инструменты редактирования. Работа с поверхностями. Модель сцены. Проектируем 3D сцену. Сетка координат. Как строить модели в пространстве программы. Изменение 3D сцен.

  • Занятие №8

    Рисование кривых

    Подробнее

    Создаём кривые. Процесс рисования. Как изменять формы? Изменение профиля. Элементарное изменение формы тела. Выдавливание профиля. Работа с модификаторами. Создание тела выдавливания.

  • Занятие №9

    Использование составных объектов

    Подробнее

    Модели программы и их применение. Виды составных объектов программы. Метод лофтинга. Что такое булевские объекты? Система частиц. Работа с системой частиц. Работа с Булевскими объектами.

  • Занятие №10

    Материалы в 3D Max

    Подробнее

    Виды объектов и материалы в 3D Max. Работаем над трансформацией материалов. Основные параметры. Карта текстур. Отражения. Как они создаются? Материалы V-RAY. Настройка исходных материалов. Многокомпонентные материалы.

  • Занятие №11

    Создание дизайна интерьера с нуля

    Подробнее

    Организация проекта. Создание объёмной модели дизайна пространства. Вставка дверей и окон. Подбор материалов. Свет. Светотени. Параметры фона за рамками пространства. Финальный этап настройки.

  • Занятие №12

    Работа со светом

    Подробнее

    Эффект светотени в дизайне. Какие бывают источники света? Этапы создания источников света. Создание естественного дневного света. Как настраивать тени? Контролирование всех источников освещения. Панель Radiosity. Контроль глубины резкости.

  • Занятие №13

    Карты текстур и материалов

    Подробнее

    Для чего предназначены карты текстур? Основные задачи и типы. Работа с картами текстур. Настройка параметров. Соединение текстурных карт. Работа со сложными текстурами. Работа с модификаторами. Материал Radiosity Override.

  • Занятие №14

    Визуализация сцены внешней среды

    Подробнее

    Настройка визуализации. Параметры изображения. Меню Rendering. Работа над иллюзией окружающей среды. Цветовые решения. Подбор цвета. Параметры фона. Оптические иллюзии. Работа над эффектами. Настройка фильтров.

  • Занятие №15

    Анимация объектов

    Подробнее

    Как создаётся анимация? Основные этапы. Как привести объекты в движение? Контроллеры. Работа на элементарной анимацией. Автоматический режим. Моделирование анимации. Предпросмотр. Визуализация движений. Изменение созданного процесса движения.

  • Занятие №16

    Контроллеры и завершение собственного проекта

    Подробнее

    Что такое контроллер? Главные контроллеры. Какие контроллеры за что отвечают? Отображение контроллеров в реальном времени. Анимация. Метод прямой кинематики. Создание звука. Комбинирование с анимацией.

  • Занятие №17

    Съёмочные камеры

    Подробнее

    Роль камеры в создании дизайна интерьера. Работа с резкостью и глубиной изображения. Визуальная составляющая. Настройка текстур. Дополнительные параметры. Визуализация. Автоматический режим. Дополнительные эффекты.

  • Занятие №18

    Завершение проекта

    Подробнее

    Презентация собственного проекта. Изучение рынка и конкурентоспособности. Перспектива профессионального развития. Создание портфолио. Практические советы от преподавателя.

Развернуть программу обучения

Мы всегда находимся
в центре города

Успей купить! Цена снижена до 15 Ноября

Оставьте свой номер телефона, и наши менеджеры свяжутся с вами.

Цена до 15 Ноября: 13 400
Старая цена: 18 000

ПОЧЕМУ ИДУТ УЧИТЬСЯ К НАМ?

  • учеников СПБШТ, получив знания и навыки на наших курсах, устроились на новую работу либо занялись частной практикой.

  • наши курсы направлены на то, чтобы вы как можно скорее добились результата. Поэтому мы как можно больше времени уделяем практике и работе над ошибками.

  • учеников оценили работу нашей школы, выбрав удобный для себя график обучения. Мы подстраиваемся под любое рабочее расписание. У нас вы всегда найдете удобный для себя график.

ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ КУРСА ВЫ СМОЖЕТЕ:

  • Работать с трёхмерным изображением

    Подробнее

    Научиться создавать объёмное изображение;

  • Анимировать различные модели

    Подробнее

    Приводить в движение различные объекты;

  • Моделировать сцены

    Подробнее

    Создавать объёмные сцены с помощью NURBS;

  • Разработать готовый дизайн интерьера

    Подробнее

    Создать полноценную объёмную модель дизайна интерьера, которая стане вашей первой профессиональной работой.

Наши преимущества

  • Практикующие педагоги: получайте только актуальные знания

  • Гибкий график, возможность заниматься с разными группами

  • На время обучения выдается профессиональная техника

  • Старт новой группы каждую неделю, присоединяйтесь в любой день

ВАШИ ЗНАНИЯ ПОДТВЕРЖДЕНЫ ДИПЛОМОМ СПЕЦИАЛИСТА

  • По итогам экзамена выдаётся диплом, подтверждающий Ваши знания и навыки;
  • Добавляете диплом в Ваше резюме и устраиваетесь на работу мечты;
  • я хочу заниматься в группе

    Заполните заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

  • я хочу заниматься у преподавателя индивидуально

    Заполните заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

Заказать звонок:
Нажимая на кнопку, вы даёте согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой обработки персональных данных.